Unity developer

Office: All geos

Чем придется заниматься:

• Разрабатывать архитектурные решения для Unity проектов по работе с ресурсами, UI и графикой;
• Разрабатывать визуальные инструменты для работы с ресурсами проекта;
• Разрабатывать решения для оптимизации производительности существующих проектов (CPU, GPU);
• Поддерживать существующие проекты в вопросах использования ресурсов, оптимизации производительности.

Требования:

• Опыт коммерческой разработки от 2-х лет;
• Хорошие теоретические и практические навыки C# и .NET, SOLID. опыт от 2-х лет;
• Хорошие теоретические и практические навыки использования Unity3d, опыт от 2-х лет;
• Отличное понимание работы Unity3D изнутри.

Плюсом будет:

• Практические навыки работы с пространством UnityEditor;
• Опыт в создании собственных инструментов;
• Знание SDK (Spine, UnityEngine.UI, Addressable, URP, SBP);
• Общее понимание Render Pipeline;
• Знание синтаксиса ShaderLab;
• Понимание линейной алгебры (MVP, TRS матрицы).

У нас:

• Интересные проекты с грамотными руководителями;
• Построенные процессы разработки – Code Review, CI, Release Flow;
• 5+ проектов в разработке с постоянным обменом опытом между командами;
• Распределение обязанностей — отдел инфраструктурной разработки, техартисты на каждом проекте;
• Квалифицированная QA-команда и собственные инструменты для безболезненного воспроизведения багов;
• Регулярные семинары внутри компании;
• Возможность проявлять инициативу и непосредственно влиять на выбор технологий для проектов;
• ДМС;
• Частичная компенсация стоимости курсов по изучению английского языка.

Contact us

This website uses cookies to analyze our site usage statistics. By continuing to browse the site, you agree to our use of cookies.

This website uses cookies to analyze our site usage statistics. By continuing to browse the site, you agree to our use of cookies. Privacy Policy